MotoGP™24: FROM THE PADDOCK #4
Hemos vuelto a hablar con el director del juego, Matteo Pezzotti, y el jefe del diseño del juego, Stefano Talarico, para que nos cuenten más sobre el LiveGP Championship. ¡Vamos a ver qué más hay por descubrir!
Por fin ha llegado MotoGP™24, pero aún no hemos terminado. Después de sumergirnos en la experiencia de juego y ver el mercado de pilotos, hemos llegado a la meta: el LiveGP Championship es la última parada del recorrido por el desarrollo de MotoGP™24.
Si te gusta enfrentarte a otros en carreras imponentes y alcanzar el primer puesto y el mejor rango del juego, no te puedes perder esta cita. Los LiveGP Championships necesitan un nuevo campeón, ¡y podrías ser tú!
Vamos a empezar echándole un vistazo general a los LiveGP Championships, la gran novedad de las funciones en línea del juego.
Claro. Como bien has dicho, estos campeonatos son la gran novedad de este año. Diez de los eventos de LiveGP forman parte del LiveGP Championship. Queremos organizar un campeonato mensual, que incluirá unos 10 eventos. Hay que hacer una distinción importante entre lo que llamamos puntos de rango (PR) y los puntos de campeonato (PC). Los primeros son los puntos de los jugadores en la clasificación y son necesarios para alcanzar la siguiente categoría o rango. Los PC son los puntos del campeonato y se reinician cada vez que empieza uno nuevo. Tras cada carrera, te enfrentarás a los rivales para obtener puntos. Los PR se pueden obtener en cada sesión de LiveGP, no están limitados a los LiveGP Championships. En cambio, los PC solo se pueden obtener en los LiveGP Championships y, como he explicado, se reinician con cada nuevo campeonato. Esta es una visión muy general de esta función, pero ahora vamos a explorarla en profundidad.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
Vale, así que hay diez eventos en cada campeonato. ¿Con qué frecuencia hay un evento?
Queremos que haya un evento semanal y dos cada fin de semana. Esto no siempre será así, es posible que haya semanas en las que solo haya un evento durante el fin de semana, pero es la idea que llevamos y deseamos cumplir para que los jugadores que deseen competir se puedan organizar en consecuencia.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
¿Cómo se reparten los puntos a los mejores doce jugadores al final de cada carrera?
Para eso, primero vamos a dar un paso atrás. Tenemos cuatro rangos: bronce, plata, oro y platino. Cada uno, excepto el platino, tiene tres categorías: bronce 3, bronce 2 y bronce 1, plata 3, plata 2 y plata 1 y oro 3, oro 2 y oro 1. Para subir de bronce a plata, primero deberás alcanzar bronce 1. Volviendo al reparto de puntos, hemos tomado como referencia el campeonato real y hemos construido los rangos según las clasificaciones de los jugadores. Además, queríamos recompensar a los jugadores por enfrentarse a los rivales más duros, así que, cuanto mayor sea el rango, más puntos obtendrán al final de la carrera. Por ejemplo, al obtener el primer puesto, en la categoría de bronce te llevarás 20 puntos, en la de plata 23, en la de oro 25 y en la de platino 28.
[Stefano Talarico, Lead Game Designer]
¿El sistema de clasificación solo funciona para ascender o también para descender?
Funciona en ambas direcciones. Después de una carrera, todos los jugadores que estén en un puesto determinado o por debajo perderán PR, que se restarán de su total.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
¿Qué pasa si un jugador se desconecta de la carrera?
Perderá los PR, que también se conocen como puntos Elo para aquellos familiarizados con el sistema de puntuación Elo. En cuanto a los puntos de campeonato, si está participando en un LiveGP Championship, no obtendrá ninguno. 0 puntos.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
¿Cuántos puntos se necesitan para subir de rango/categoría? Por ejemplo, de bronce 3 a bronce 2 y a plata.
Hemos optado por el umbral de 300 puntos. Para subir de rango, no les pedimos nada más a los jugadores. En algunos juegos, hay un pequeño desafío antes de subir de rango, pero en MotoGP™24, el desafío es enfrentarte a rivales más fuertes a medida que subes de rango. Por eso, deberás actuar en consecuencia para alcanzar la categoría de platino.
[Stefano Talarico, Lead Game Designer]
¡Esperamos que te haya gustado el último capítulo de MotoGP™24: Desde el paddock! Te esperamos mañana en el circuito Red Bull Ring.