MotoGP™24: FROM THE PADDOCK #4
L’ultimo capitolo dedicato allo sviluppo di MotoGP™24: abbiamo chiesto ancora una volta al Game Director Matteo Pezzotti e al Lead Game Designer Stefano Talarico di scambiare due parole con noi sul Campionato LiveGP. Scopriamo di più!
MotoGP™24 è finalmente nelle tue mani, ma noi non abbiamo ancora finito.
Dopo esserci immersi nel gameplay e aver chiacchierato sul Mercato Piloti, siamo ora alla fine del nostro viaggio: il campionato LiveGP è la nostra ultima tappa nello sviluppo di MotoGP™24.
Se ti piace sfidare gli altri in gare mozzafiato e conquistare la prima posizione ottenendo anche il miglior piazzamento nel gioco, questo è un appuntamento da non perdere. I Campionati LiveGP aspettano il loro prossimo Campione e potresti essere tu!
Cominciamo con una panoramica generale sui Campionati LiveGP, la grande novità di quest’anno per quanto riguarda l’online.
Certo. Come hai detto, questi campionati sono la grande novità di quest’anno: all’interno degli eventi LiveGP, dieci di essi fanno parte del Campionato LiveGP. Stiamo progettando di organizzare un campionato al mese, composto solitamente da 10 eventi. Va fatta un’importante distinzione tra quelli che chiamiamo Ranking Points (RP) e Championship Points (CP): i primi si riferiscono al rango dei giocatori e sono necessari per raggiungere il livello o rango successivo; i CP si riferiscono al Campionato stesso e vengono azzerati a ogni nuovo Campionato. Gara dopo gara affronti i tuoi avversari per guadagnare punti: gli RP possono essere ottenuti in ogni sessione LiveGP, non sono limitati ai Campionati LiveGP; i CP invece sono relativi solo ai Campionati LiveGP e, come dicevo, si azzerano a ogni nuovo Campionato. Questo serve per una visione generale e complessiva della funzionalità. Ora vediamolo più nel dettaglio.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
Quindi dieci eventi per campionato. Con quale frequenza si tengono esattamente questi eventi?
Puntiamo ad averne uno durante la settimana e due nel fine settimana. Non sono appuntamenti scritti nella pietra, potrebbe esserci una settimana con un solo evento nel fine settimana, ma è la strada che vogliamo seguire e mantenere affinché i giocatori che vorranno competere possano organizzarsi di conseguenza.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
Come vengono assegnati i punti tra i dodici giocatori alla fine della gara?
Facciamo prima un passo indietro. Abbiamo quattro ranghi: Bronzo, Argento, Oro e Platino. Ciascuno di essi, a parte il Platino, ha tre livelli: quindi Bronzo 3, Bronzo 2 e Bronzo 1; Argento 3, Argento 2 e Argento 1; Oro 3, Oro 2 e Oro 1. Se vuoi salire di livello da Bronzo ad Argento devi prima raggiungere Bronzo 1. Tornando all’assegnazione dei punti, abbiamo preso come riferimento il campionato reale e abbiamo iniziato a costruire la nostra classifica in base al rango stesso dei giocatori. Inoltre, volevamo premiare i giocatori che affrontano avversari difficili, quindi più alto è il rango più punti otterranno alla fine della gara. Prendiamo come esempio la prima posizione: sul Bronzo guadagni 20 punti, sull’Argento 23, sull’Oro 25 e sul Platino 28.
[Stefano Talarico, Lead Game Designer]
Il sistema di ranking funziona solo in promozione o anche in retrocessione?
Funziona in entrambi i modi. Dopo una gara, a partire da una certa posizione o inferiore, i giocatori perderanno RP, che verranno detratti dal loro totale.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
E cosa succede se un giocatore si disconnette da una gara?
In termini di RP, chiamati anche Punti Elo per chi ha familiarità con il Sistema Elo, li perdono. In termini di Championship Points, se prendono parte a un campionato LiveGP, non guadagnano nulla. 0 punti.
[Matteo Pezzotti, Game Director]
Di quanti punti ho bisogno per salire di rango/livello? Ad esempio da Bronzo 3 a Bronzo 2 e fino a Argento?
Abbiamo optato per la soglia dei 300 punti. Per salire di livello non chiediamo nient’altro ai giocatori: alcuni giochi aggiungono un po’ di sfida prima che tu possa salire di livello, ma in MotoGP™24 la sfida stessa sta nel fatto che più alto è il tuo grado, più forti sono i tuoi avversari. Quindi devi comportarti di conseguenza se vuoi finalmente arrivare al Platino.
[Stefano Talarico, Lead Game Designer]
Ci auguriamo che ti sia piaciuto leggere questo ultimo capitolo di MotoGP™24: From the Paddock. Vi aspettiamo domani in pista al Red Bull Ring!