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MotoGP™24: FROM THE PADDOCK #3

Llega un capítulo nuevo del desarrollo de MotoGP™24. Les hemos pedido a Matteo Pezzotti, el director del juego, y a Stefano Talarico, el jefe de diseño del juego, que charlen con nosotros sobre la función más esperada. ¡Prepárate para el mercado de pilotos!

Cada vez falta menos para MotoGP™24. Después de sumergirnos en la jugabilidad, llega el momento de centrarnos con más detalle en las funciones específicas. Por ejemplo, llega el mercado de pilotos, una función que los seguidores de MotoGP™ llevan mucho tiempo esperando y que va a cambiar por completo el modo trayectoria y lograr que cada campeonato sea distinto.

Solo pudimos echarle un vistazo rápido, así que le hemos vuelto a pedir a Stefano Talarico, el jefe de diseño del juego, que se siente con nosotros y nos hable un poco más del tema. Esta vez, con él está el director del juego, Matteo Pezzotti. Ambos nos explicarán el trabajo que hay detrás de una de las funciones más solicitadas del juego, cómo funciona y qué podemos esperar. Sin más dilación, ¡vamos a empezar!

Vamos a romper el hielo con una pregunta muy básica. ¿Qué es el mercado de pilotos?

Hemos trabajado mucho en esta función y, por fin, podemos traeros el mercado de pilotos, que es una de las cosas que más nos han pedido los seguidores. Como su nombre indica, te permite ver cómo cambian los pilotos de un equipo a otro durante su trayectoria. Los pilotos de las dos categorías inferiores y de MotoGP™ podrán pasar de un equipo a otro, y también habrá ascensos de categoría para los pilotos más prometedores de Moto2™ y Moto3™. Cabe destacar que estos pasos solo podrán darse hacia delante, nunca hacia atrás. Es decir, que el mercado de pilotos funciona en términos de ascenso, no de descenso.

[Matteo Pezzotti, Game Director]

Una clarificación que da lugar a muchas situaciones distintas.

Y tanto. Estos cambios no serán aleatorios. Hemos estudiado una serie de dinámicas que decidirán las transferencias o ascensos según el rendimiento del piloto y los requisitos del equipo. Por otro lado, la lealtad es lo que impulsa nuestros juegos. Las situaciones que pueden darse se ceñirán mucho a la realidad para ofrecer una experiencia verosímil y, a la vez, tener en cuenta todas las posibilidades.

[Matteo Pezzotti, Game Director]

¿Qué posibilidades se pueden esperar?

Hay un ejemplo que prima sobre todos los demás. Como el jugador siempre está involucrado, hemos previsto situaciones en las que el piloto del jugador o un piloto de Moto2™ podrían desbancar a un piloto real, hasta el punto de obligarlo a saltarse una temporada o dos y volver cuando haya un equipo que necesite un piloto externo o un piloto con una habilidad determinada. Además, hemos configurado el sistema de manera que cada piloto tenga sus rasgos y preferencias en cuestión de equipos. Lo mismo sucede con estos últimos, que buscarán pilotos que se adapten a sus objetivos y expectativas. En definitiva, el rendimiento de ambas partes es lo que marcará la diferencia.

[Stefano Talarico, Lead Game Designer]

Todo esto suena muy interesante, pero ¿qué pasa si quiero una experiencia más estable, sin el mercado de pilotos?

También es posible, claro. El mercado de pilotos es una función y, por lo tanto, se puede activar o desactivar a gusto de cada uno. No obstante, también tiene un límite. Es decir, que solo se puede activar al principio de una temporada, y no a mitad.

[Matteo Pezzotti, Game Director]

Bueno, ya nos hemos ido bastante por las ramas. En términos prácticos, ¿cómo funciona todo esto?

En MotoGP™24, la trayectoria depende mucho de lo que sucede en el juego y las acciones del jugador. Esto implica que todo lo que sucede en torno al jugador es dinámico y se amolda a la evolución de su experiencia. El mercado de pilotos hace lo mismo. Por ejemplo, si un equipo empeora y no cumple con las expectativas del piloto, este se buscará otro equipo que lo haga. Tomemos como ejemplo a Marc Márquez. Como ya ha demostrado muchas veces, siempre compite con la mejor moto. Eso significa que, si la moto no le ofrece los resultados que espera, Márquez se buscará otra mejor. Del mismo modo, en el caso de los equipos, Ducati Lenovo, que ganó dos campeonatos consecutivos, buscará un piloto que pueda cumplir su objetivo si el que tiene ahora mismo no le sirve para garantizar el podio. Todo el sistema se basa en respetar la relación de oferta y demanda tanto por parte del equipo como de los pilotos. Hay una página en el menú de trayectoria que te permitirá estar siempre al tanto de las tendencias del mercado y de la situación.

[Stefano Talarico, Lead Game Designer]

¡Esperamos que te haya gustado el tercer capítulo de MotoGP™24: Desde el paddock y tengas ganas de enterarte de más cosas sobre los entresijos del juego durante las próximas semanas!

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